quinta-feira, 1 de março de 2012

Weapon Tips #1: The Black Rifle - M16/M16A4


Então galera, primeiro post sério do Blog, então, decidi falar da minha arma predileta, a qual eu devo mais kills e a que eu conheço mais, a M16A4.

Especificações: A M16 e sua irmã mais nova, M16A4, são fuzis americanos, calibre 5.56mm de modo de tiro "Burst Fire" que aparecem em todos os CoD's da nova geração (M16A4 nos Modern Warfare e M16 em CoD: Black Ops), sendo uma das armas menos comuns vistas em uso nos games, até porque é uma arma realmente difícil de se dominar, por isso meu post sobre ela.

Performance: Eu considero a M16A4 como uma das melhores armas, se não a melhor, entre os CoD's, é uma arma bastante versátil, pode ser útil tanto de perto (matando em apenas uma rajada) quanto de longe, onde consegue enfrentar de igual para igual rifles Sniper. Em todos os CoD's, geralmente mata com uma rajada de perto, e cerca de duas a três a distância. Por causa do modo de tiro de rajadas, a M16A4 gasta menos munição do que os fuzis automáticos, e consegue dar um dano mais alto nos inimigos sem que o jogador sinta recúo ou gaste muita munição, principalmente a distância. Ela geralmente fica bem com qualquer tipo de equipamento, como miras para melhorar seu desempenho a distância e consegue manter-se potente com um silenciador, alem disso, com bastante treino, a M16A4 consegue dominar as três distâncias (Combate curto, média distância e longa distância) contra qualquer classe de armas, enfrentando SMG's de perto com seu burst rápido e potente, fuzis a média distância com sua boa mira e dano alto e Snipers a longa distância pelo mesmo motivo.

Pontos fortes e fracos: O ponto forte e fraco da M16A4 é o mesmo: Seu modo de disparo. Por um lado, três tiros em rajada serve para poupar munição e dar um dano alto sem muito recúo a médias e longas distâncias, porem, usar uma M16A4 em combate fechado é quase sempre sinônimo de morte. Caso os três primeiros tiros errem, esperar o firecap e dar mais três demora uma eternidade, por isso, tenha sempre em mente que, quando entrar em um prédio ou corredor, você está em desvantagem contra quase todas as armas do game. Usar uma pistola confiável ou uma Shotgun/Masterkey de equipamento, ou treinar muito com ela de perto, pode transformar sua deficiência em uma qualidade, e assim fazer uma arma modular que consegue reinar em todos os pontos do game.

Como se comporta contra armas similares: Pela peculiaridade do "Burst Fire", a M16A4 não tem muitas armas rivais. Em CoD4:MW, ela era a única opção de fuzil Burst Fire, por isso, ou você usava ela ou não usava nenhuma, porém, em MW2, BO e MW3, a coisa muda de figura.

Modern Warfare 2: M16A4 Versus FAMAS.
Vantagens da M16A4 : Recarga mais rápida, melhor dano tanto de perto quanto de longe, um bug que, com um Holographic Sight, consegue ter um recúo mais suave, ficando ainda melhor para tiro a distância, miras de aço já conhecidas dela e da M4A1 de Call of Duty 4.
Vantagens da FAMAS: Disparos mais velozes, aberta em um nível mais baixo (Level 4 contra Level 40), miras de aço bem abertas e mais fáceis de se usar.

A M16A4 consegue ser melhor de longe do que de perto contra a FAMAS, por causa dos disparos mais lentos e mais potentes, porém, de perto, os disparos mais velozes da FAMAS dominam até algumas sub-metralhadoras, mas com o custo de mais munição desperdiçada. A aplicação das duas em uma classe tem diferenças, prefira usar a M16A4 para manter-se a uma distância boa dos inimigos, enquanto uma classe de FAMAS é melhor para invasão e combate corporal. Embora as duas dominem a maioria dos fuzis em ambos os campos de combate.

Black Ops: M16 Versus G11
Vantagens da M16: Aberta em level mais baixo (Level 4 contra Level 44) e a custo zero de CoD Points contra a arma mais cara do game (A G11 tem status de "Classified", sendo liberada apenas após a compra de todos os outros fuzis), Bursts mais potentes a média e longa distância, tempo de recarga extremamente mais baixo e possibilidade de uma infinidade de equips (Quase todos do game, contra Low Power Scope e Variable Zoom da G11).
Vantagens da G11: Miras fáceis de se usar, possibilidade de se equipar um Variable Zoom, transformando-a em uma Pseudo-Sniper, burts mais rápidos e com menos firecap entre eles, pente de 48 balas contra 30 da M16.

Assim como contra a FAMAS, as duas têm aplicações diferentes, porêm, a G11 possui muitos pontos fracos a serem levados em conta, como preço, falta de equipamentos como Grenade Launcher, Red Dot, Silencer e etc e um tempo de recarga extremamente absurdo. Alem disso, seu dano chega a ser ridículo, sendo similar ao de algumas sub-metralhadoras. A M16 por sua vez, é liberada no Level 4 após o Create a Class ser aberto a custo zero, sendo importante para o jogador que quer atravessar os 15 prestiges do game, maior variedade de equipamentos e o terceiro maior dano entre os Fuzis, apenas abaixo da M14 e da Fal. O ideal é manter a G11 para uso em modos de game Hardcore, onde dano não faz muita diferença, porem, até lá ela tem seus problemas de preço e falta de equipamentos.

Modern Warfare 3: M16A4 Versus Type 95
Vantagens da M16A4: Aberta em nível mais baixo (Level 4 contra Level 32), possibilitando mais tempo para adquirir Weapon Xp, ja aberta no inicio, eliminando a possibilidade do uso de uma Token para liberá-la de começo, melhor dano a distância, arma "menor" na tela, possibilitando melhor visão periférica, tempo de recarga mais curto.
Vantagens da Type 95: Arma quase imbatível a curta distância por qualquer arma no game, bursts mais velozes e com menos firecap entre eles contra os da M16A4.

Assim como contra a FAMAS e G11, a M16A4 é melhor para longa distância, porem, ela possuí um equipamento para combater a Type 95 em MW3: Rapid Fire. Com Rapid Fire, os bursts da M16A4 serão tão velozes quanto os da Type sem o equipamento, deixando a arma ainda mais modular e mortal a curta distância, porem, com o mesmo equipamento, a Type se transforma num monstro em combate corporal, conseguindo enfrentar até algumas escopetas. Novamente, as vantagens e desvantagens de ambas se equivalem, basta o jogador decidir qual cai melhor em seu estilo de jogo.

Bem, por enquanto é isso, espero que gostem do post, thanks for read. :D


Primeira postagem do Blog... LOL

Falaí galera (Isso se tiver uma galera online aqui), só farei esse primeiro post pra apresentar uma das colunas que eu quero postar aqui, ela se chamará "Weapon Tips".
Nessa coluna, eu darei algumas dicas sobre armas, como usá-las bem, equips, perks em conjunto delas, comparações com armas da mesma classe com características parecidas e coisas assim, meu primeiro post dessa série será sobre minha arma predileta em todos os CoD's modernos: A M16A4.

Espero que gostem das dicas, e que tmbm dêem suas opiniões nos comentários, caso eu fale alguma besteira, :P

Thanks for reading.

Novo blog sobre CoD \o/

E ai galerinha, espero que esse blog vire. KKKKKKKKKKKKK. Tentarei dar algumas dicas, sempre bem humoradas, para que nós CoD Players sempre nos darmos bem encima da Gringaiada.